Innovations dans le multi-joueurs(2)

Posté il y a 15 ans, 5 moiss à 9:00. aucun commentaire

Voici les innovations #7, 6 et 5, encore une fois gracieuseté du site Co-Optimus.

#7: Une balle dans le dos

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Tous ceux qui ont joué en ligne savent à quel point il peut être frustrant de se faire tirer par un allié, surtout en plein milieu d’une bataille stratégique. Non seulement c’est plate de mourir, mais en plus de voir le nom d’un coéquipier comme meurtrier, ça achalle. Si on remonte au jeu des Teenage Mutant Ninja Turtles, l’option avait déjà été imaginée, en deux modes: un avec impact des alliés, pour pouvoir faire des batailles contre les ennemis et les amis; l’autre sans impact, qui permet à tous les joueurs de se concentrer sur la mission et l’environement.

Il serait bien de voir cette option plus souvent, mais du moins c’est bien de jouer a Gears of War 2: Horde Mode, et ne pas avoir à se soucier de l’ami qui fait des bond de lapin entre vous et l’ennemi.

On tire partout, et ça fait mal où il faut:
Gears of War (360)
Armored Core: For Answer (360, PS3)
Too Human (360)

#6 Innovations technologiques.

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Avec les contrôleurs sans fil performants, quatre joueurs sur un divan n’est plus une expérience de scoutisme à faire et défaire des nœuds de plus en plus complexes. Il y a plus de place pour bouger et plus de place pour se sauver quand quelqu’un fait un « Leeeroy Jenkings » accidentel.
Rata-ta-ta-ta, click-click, ratatata, grâce aux technologies de voix sur réseau plus de distractions à taper les discussions. Une session en ligne co-op est complète qu’avec un headset, qui permet de se connecter de façon plus intime avec l’allié (et l’adversaire).
Les télés modernes HD permettent de jouer sur un mode multi-joueur local sans avoir le nez collé sur l’écran. La plasma de 52 pouces donne à chaque joueur un écran 25 pouces diagonal!
(ask BA about this!)

#5 Jeux Musicaux

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Tout le monde veut être une star du rock & roll un jour dans sa vie, que ce soit en chantant, à la guitare ou à l’accordéon. Grâce aux instruments de plastique de cette génération, on peut tous s’essayer. Avec tous les instruments reproduits, la guitare, bass, voix et batteries. Vu de loin, l’illusion est presque parfaite: même si on dirait juste un gros bonhomme de 7 ans en bobettes avec des instruments jouets, le feeling est définitivement là.

Il n’y a rien comme le rush obtenu lorsque tous les membres du groupe tapent leurs notes à perfection.

ROCK AND ROLLez avec votre contrôleur sorti dans ces jeux:
Rock Band 2 (360, PS3, Wii, PS2)
Guitar Hero World Tour (360,PS3, Wii)
Sing Star (PS2, PS3)

Restez en ligne pour la suite des prochaines innovations significatives!

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